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改造コード研究所
ゲームの改造コードを公開していきます。 改造コード研究所の研究員たちの活動にご期待ください。 ゲーム攻略に悩む日本国民に快適なゲームライフを提供します。
改造コード
用のツールはコチラ。
ファイナルファンタジー12 改造コード PS2
記事分類:
ファイナルファンタジー12
FINALFANTASY12
FINALFANTASY XII
改造コード
PS2
○マスターコード
EC8B8560 148D1B78
○ギル変動が変動するとギルがMAXになる
1CA480E4 0456E79F
○敵が一撃で死ぬ L2+R1 ON,L2+L1 OFF
0CCDB504 1456B90C
1CA6898C 3849E7A5
0CCDB504 1456AD0C
1CA6898C 28949DA5
○チャージタイムが0になる
(ウェイトがなくなり、すぐに行動できるようになる)
L3+上でオン L3+下でオフ
0CCDB504 1456B0FA
1CA30DCC B2A9E899
0CCDB504 1456B0FA
1CA30DD0 B249E7D5
0CCDB504 1456B04A
1CA30DCC 92B4E899
0CCDB504 1456B04A
1CA30DD0 B254E7D5
○必ず敵がアイテムを落とす
1CA4A600 1456E7A5
1CA4A948 04C0E7A1
1CA4A96C 04C0E7A1
1CA50E80 1456E7A5
from 弓@改造コード研究所
記事分類:
ファイナルファンタジー12
FINALFANTASY12
FINALFANTASY XII
改造コード
PS2
【2006/03/28 18:08】
|
FINALFANTASY12 (XII)
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TRACKBACK(0)
|
ファイナルファンタジー12 今夜のオカズ アーシェのパンチラ
記事分類:
ファイナルファンタジー12
FINALFANTASY12
FINALFANTASY XII
改造コード
PS2
番外
殿方の股間を熱くしているであろうアーシェのパンチラ画像が早速とどきました(笑
こんなかんじです。
さらにハアハアできましたでしょうか?
では、さらにこれも
さらに
どうです?
これで、今日のオカズはアーシェにきまりですね!
from 弓@改造コード研究所
【2006/03/23 18:03】
|
FINALFANTASY12 (XII)
|
TRACKBACK(2)
|
デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 改造コード PS2
デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団
PS2
PLAYSTATION2
改造コード
○○○○○○○○○○
主人公のステータス
現在HP
4C71C284 1456E404
最大HP
4C71C287 1456E404
力
3C71C2AC 1456E7BD
耐
3C71C2AA 1456E7BD
魔
3C71C2B0 1456E7BD
運
3C71C2AE 1456E7BD
○○○○○○○○○○
仲魔のステータス
官属
3C71C414 1456E7xx
仲魔変更
3C71C412 1456E7xx
現在HP
4C71C728 1456E404
最大HP
4C71C72C 1456E404
現在MP
4C71C730 1456E404
最大MP
4C71C734 1456E404
以降+110h
○○○○○○○○○○
仲魔技
技上段左(1体目)
10E64478 0000XXXX
技中段左(1体目)
10E6447C 0000XXXX
技下段左(1体目)
10E64480 0000XXXX
技上段右(1体目)
10E64484 0000XXXX
技中段右(1体目)
10E64488 0000XXXX
以降+110h
○○○○○○○○○○
仲間存在等フラグ(1体目・要暗号化)
00E643E8 000000XX
※XXを25から3Dに変えると
中段左と下段左の技が使えるようになるみたいです
多分、ビットに意味があるのだと予想してます
技を変えるときはこの値(ビット)をいじらないと表示がでない。
既に技が白表示なら問題ないはず。
仲間存在フラグ特技全開バージョン
3C71C410 1456E7CA
(一体目。暗号化済み)
仲魔種類
01:ジャックランタン
02:オシチ
03:ドゥン
04:ムスッペル
05:サティ
06:ソロネ
07:ヒトコトヌシ
08:ベリアル
09:ジュポッコ
0A:アズミ
0B:ジャックフロスト
0C:タラスク
0D:ウコバク
0E:アラハバキ
0F:ナーガラジャ
00:オオヤマツミ
11:オオクニヌシ
12:ヤマタノオロチ
13:ライジュウ
14:オボログルマ
15:ヌエ
16:ツチグモ
17:オオミツヌ
18:パールヴァティ
19:ミシャグジさま
1A:トール
1B:ジャックフロスト
1C:モー・ショボー
1D:ウコバク
1E:ホウオウ
1F:クラマテング
20:パワー
21:レギオン
22:イチモクレン
23:アンズー
24:サンダルフォン
25:オバリヨン
26:オニ
27:トゥルダク
28:ラミア
29:ヨモツイクサ
2A:ラクシャーサ
2B:トリグラフ
2C:チェルノボグ
2D:ケルベロス
2E:ショウテン
2F:ジークフリード
30:スサノオ
31:ガシャドクロ
32:グール
33:ウタイガコツ
34:アルプ
35:モコイ
36:オキクムシ
37:インキュバス
38:リリス
39:ネビロス
3A:ベルゼブブ
3B:リャナンシー
3C:イッポンダタラ
3D:トート
3E:フツヌシ
3F:ナガスネヒコ
40:スカアハ
41:クダン
42:ライホーくん
43:ネコマタ
44:アビヒコ
45:アリス
46:ヨシツネ
47:オルトロス
48:レギオン
49:レギオン
4A:レギオン
4B:レギオン
4C:0x04C
4D:0x04D
あとはないはずです。
○○○○○○○○○○
技表(復号化状態・要暗号化)
左列上段 暗号化
10E64478 00000073 4C71C7A0
左列中段
10E6447C 000000f4 4C71C7A4
右列中段
10E64480 00000104 4C71C7A8
左列下段
10E64484 000000A4 4C71C7AC
右列上段
10E64488 00000033 4C71C7B0
10:ブフ
11:ブフダイン
12:マハ・ブフ
22:マハジオ
32:マハザン
33:マハザンダイン
34:竜巻
35:テンペスト
36:R
51:マハムド
61:ドルミナー
62:プリンパ
71:ディアラマ
72:ディアラハン
73:メ・ディア
74:パトラ
75:ディアオーラ
76:リカーム
77:サマリカーム
78:R
9F:雹魔撃斬
A0:雷魔神斬
a1:風魔神斬
A2:呪怨魔斬
A3:震天大雷
C1:電磁魔弾
D1:氷結無効 合体
D2:電撃無効 合体
D3:衝撃無効 合体
F1:医術の心得
F2:験気
F3:逆恨み
F4:怨警
F5:食いしばり
F6:逃走加速
F7:金銭加増
F8:宝珠加増
F9:経験加増
FA:憧れの君
FB:一分の活泉
FC:二分の活泉
FD:三分の活泉
FE:1分の魔脈
FF:二分の魔脈
100:三分の魔脈
101:豪傑の転心
102:魔弾の射手
103:火炎高揚
104:氷結高揚
105:電撃高揚
106:衝撃高揚
D7:火炎吸収
D8:氷結吸収(未確認)
D9:電撃吸収
DA:衝撃吸収(未確認)
DB:物理吸収
8F無し
9A無し
9D十文字斬り
A4無し
A5無し
AF無し
B3無し
BE無し
C4無し
CF無し
E0無し
E6無し
DC:終始時報(全ての敵の動きを一定時間止める)
7A:R
7B:R
CF:無し
D0:火炎無効(未確認)
D1:氷結無効
D2:電撃無効
D3:衝撃無効
D4:物理無効(未確認)
D5:呪殺無効(未確認
D6:精神無効
D7:火炎吸収
D8:氷結吸収(未確認)
D9:電撃吸収
DA:衝撃吸収(未確認)
DB:物理吸収
DC:終始時報(効果無し?)
DD:無し
30:ザン(未確認)
31:ザンダイン(未確認)
32:マハザン
33:マハザンダイン
34:竜巻
35:テンペスト
36:真空刃(合体技)
B0:無し
B1:無し
B2:最強弾
B4:無し
B5:電撃弾
B6:???
B7:無し
B8:呪殺弾
B9:魅惑弾
BA:無し
BB:無し
BC:魔封弾
BD:無し
BE:無し
BF:火烈魔弾
14:雪華
15:コキュートス
16:絶対零度
17:銀氷光線
63:マカジャマ
64:ペトラ
108:付着高揚
1:煉獄撃:刃
92:煉獄撃:壊
93:煉獄撃:
94:羅刹龍転斬
95:強化弾
96:連撃
97:雄渾撃
98:大暴れ
99:逆鱗撃
9A無し
9B:鷹円弾
9C:突進?(合体技)
9D:十文字斬り(合体技)
※仲魔特技は必ず5つすべて入力しておかないと
未入力の欄は−−となり勝手に潰されてしまう
魔法・半減・合体技などは反映される
火炎高揚など高揚系が反映されない
(PAR2の場合)
技中段左(火炎半減)
4C71C7A4 1456E69E ○ 反映される
技中段左(火炎高揚)
4C71C7A4 1456E6A8 × 反映されず(???と表示される)
早乙女@改造コード研究所
デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団
PS2
PLAYSTATION2
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【2006/03/16 14:01】
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